半套 - 鸿海伟业生活资讯网

然而《王者荣耀》却不同,它起源于中国,它定位于社交化和休闲化,所以它可以弱化故事背景,并且它所瞄准的目标人群是青年人甚至是十几岁的少年人,而且男女都有,那么它只需要思考着什么样的英雄和背景故事适合这些互联网时代的原住民:首先,要是全中国人,起码是年轻的中国人耳熟能详的;其次,考虑到可扩展性,人物角色要非常多,这些人物还不能够有不同的版权;第三,要兼顾女性用户的心理与审美;第四,人物角色不能够是有争议的或者是负面的;根据上面的这样一些原则,我们就能够很快排除一些不适合的设计思路,比如不能够采用单一的热门IP,像三国、火影忍者和西游记等,这些IP很热门,但并不是所有年轻人都喜欢的,格局还不够大;再比如说像文明6那样采用古今中外全世界的一些著名人物,例如凯撒大帝、柏拉图等,中国的年轻人对于世界范围内的名人的认同感并不高。
/


返回顶部

友情链接: Google IO 2019:人文关怀拯救水逆谷歌 |  齐鲁天和惠世制药“4·15”重大着火中毒事故:7人被批捕 |  爱奇艺龚宇:VR会随着5G的普及变成热点 |  浙江出台全国首个童模保护机制 不满10周岁不能代言 |  爱彼迎就致歉,民宿隐私安全如何保障? |  收"买路钱"扑火员已被降级 林场人员:损害塞罕坝形象和声誉 |  拒绝顺风车“线下交易” 女乘客遭司机辱骂还威胁上门算账 |  甲骨文创始人曾扬言遏制中国 |  亚马逊面向中国卖家推借贷服务 |  超半数企业研发投入占营收比重不足10% |